Sony continue ses emplettes dans le monde du streaming de jeux vidéo : trois ans après avoir acheté Gaikai, la firme japonaise s’est offerte OnLive. Pour le fermer dès le 30 avril prochain. Le service de streaming d’OnLive reposait sur un réseau de data-centers dont les serveurs exécutaient les jeux (et plus récemment les logiciels) : le client n’envoyait que les commandes et ne recevait qu’un flux vidéo. Les technologies de la société, fondée par un ancien de l’équipe
QuickTime, assuraient une latence si minime qu’elle approchait la limite des lois de la physique. Plus prosaïquement, elle permettait aux utilisateurs de Mac de jouer à des jeux habituellement réservés aux PC. Sony est clairement intéressé par ces technologies, mais n’a que faire d’un service de jeu en streaming — ou du moins pas « dans sa forme actuelle », qui n’a jamais été rentable. La firme japonaise avait procédé de la même manière avec Gaikai, démantelé pour créer le système de... Lire la suite sur MacGeneration